basic

1776
2026/05/15
- online -
1768
2026/05/11
- yatzy -
1738
2026/05/11
- džima -
1733
2026/05/11
- jamb -
1722
2026/05/12
- free -
1719
2026/05/14
- kniffel -
1710
2026/05/12
- džima -
1709
2026/05/18
- yamb -
1709
2026/05/18
- yatzy -
basic

2269
2026/05/09
- igra -
2247
2026/05/16
- yamb -
2238
2026/05/16
- jamb -
2236
2026/05/14
- igrica -
2229
2026/05/12
- yatzy -
2226
2026/05/17
- yatzy -
2225
2026/05/09
- jamb -
2216
2026/05/12
- free -
2215
2026/05/18
- jamb -
basic

3276
2026/05/10
- yatzy -
3239
2026/05/18
- džima -
3233
2026/05/11
- yamb -
3231
2026/05/13
- yatzy -
3204
2026/05/11
- online -
3203
2026/05/11
- jamb -
3201
2026/05/10
- free -
3197
2026/05/12
- kniffel -
3193
2026/05/15
- yatzy -
basic

4653
2026/05/12
- free -
4607
2026/05/14
- free -
4584
2026/05/15
- igrica -
4581
2026/05/18
- generala -
4573
2026/05/12
- jamb -
4565
2026/05/18
- generala -
4561
2026/05/10
- yatzy -
4555
2026/05/10
- kniffel -
4550
2026/05/18
- free -
expert

1372
2026/05/12
- yatzy -
1369
2026/05/13
- džima -
1344
2026/05/14
- igrica -
1338
2026/05/15
- igra -
1337
2026/05/16
- kniffel -
1335
2026/05/12
- igra -
1327
2026/05/11
Holden Caulfield
1326
2026/05/14
bogamber
1321
2026/05/14
- yatzy -
expert

1708
2026/05/10
koja
1619
2026/05/18
- free -
1577
2026/05/14
- igrica -
1564
2026/05/18
- generala -
1525
2026/05/18
- džima -
1512
2026/05/12
- igra -
1510
2026/05/11
- kniffel -
1488
2026/05/16
- jamb -
1486
2026/05/15
- kniffel -
expert

2478
2026/05/17
- yatzy -
2470
2026/05/09
SILJA1
2430
2026/05/16
SILJA1
2321
2026/05/17
- jamb -
2305
2026/05/17
- free -
2303
2026/05/12
SILJA1
2277
2026/05/16
SILJA1
2275
2026/05/18
SILJA1
2266
2026/05/16
- yamb -
expert

3596
2026/05/15
Torton
3519
2026/05/12
Torton
3484
2026/05/15
Torton
3478
2026/05/18
- yamb -
3477
2026/05/15
Torton
3473
2026/05/15
Torton
3462
2026/05/19
- kniffel -
3444
2026/05/18
- yatzy -
3435
2026/05/09
- džima -
beginner

1892
2026/05/17
- generala -
1882
2026/05/15
- yamb -
1865
2026/05/17
- igra -
1859
2026/05/17
- jamb -
1850
2026/05/15
zriki
1849
2026/05/16
- jamb -
1846
2026/05/18
- yatzy -
1829
2026/05/13
- online -
1828
2026/05/17
- kniffel -
beginner

2401
2026/05/18
- free -
2391
2026/05/15
- igrica -
2383
2026/05/14
- kniffel -
2382
2026/05/15
- yamb -
2382
2026/05/13
- džima -
2381
2026/05/17
- yatzy -
2380
2026/05/19
- kniffel -
2376
2026/05/16
- igrica -
2375
2026/05/13
- yamb -
beginner

3497
2026/05/12
- igrica -
3480
2026/05/14
- yatzy -
3467
2026/05/12
- džima -
3440
2026/05/11
- yatzy -
3438
2026/05/12
- free -
3435
2026/05/09
- yatzy -
3435
2026/05/09
- igrica -
3428
2026/05/13
- igra -
3423
2026/05/11
- džima -
beginner

5022
2026/05/16
- kniffel -
5008
2026/05/11
- online -
4951
2026/05/15
- online -
4950
2026/05/10
- yamb -
4948
2026/05/18
- online -
4946
2026/05/12
- online -
4924
2026/05/16
- igrica -
4919
2026/05/12
- yatzy -
4919
2026/05/12
- igra -
Yamb, Jamb, Džima je igra za sa pet ili šest kockica u kojoj je cilj osvojiti što više poena. Polja popunjavate onako kako je označeno iznad svake kolone. Tamnijom bojom označena su polja u koja je moguće uneti rezultat. Kockice bacate klikom na dugme označeno znakovima ◯ i ☓ i moguće je kockice bacati najviše tri puta (Basic i Expert) ili četiri puta (Beginner). Nakon svakog bacanja možete sačuvati kockice klikom na njih.
Yamb - online igra se može igrati sa pet ili šest kockica. U igri sa šest kockica, šesta kockica je rezervna.
Ponuđene su četiri veličine: Small (4x12 polja), Medium (5x13), Big (7x13) i Mega (10x13).
Kolona sa popunjava po redosledu od gore, nadole.
Slobodna kolona - polja se mogu popunjavati proizvoljno.
Kolona se popunjava po redosledu od dole, nagore.
Polje se može zaključati samo nakon prvog bacanja. Nakon zaključavanja polja, kocke se mogu baciti još dva puta.
Polja je moguće popunjavati samo nakon prvog bacanja.
Popunjava se po redosledu - od gore nadole i od dole nagore.
Popunjava se po redosledu - od sredine nagore i od sredine nadole.
U prvoj klackalici se naizmenično popunjava od gore nadole i od dole nagore: 1, Yamb, 2, Poker...
U prvoj klackalici se naizmenično popunjava od sredine nagore i od sredine nadole: Max, Min, 6, Kenta...
Maksimalna kolona - unose se samo najbolji mogući rezultati
U polja se unosi broj kockica od 1 do 6 koje je igrač dobio nakon tri bacanja. Vrednost se tako što se pomnože broj kockica i vrednost vrste u koju se upisuju.
Primer:
1 x 3 = 3
2 x 4 = 8
3 x 2 = 6
4 x 4 = 16
5 x 2 = 10
6 x 3 = 18
Sve vrednosti polja od 1 do 6 se sabiraju i ako je zbir jednak ili veći od 60, igrač dobija bonus 30 bodova.
Primer:
3 + 8 + 6 + 16 + 10 + 18 = 61 + bonus 30 = 91
Cilj je dobiti što veći zbir kockica u polju MAX i što manji u polju MIN. Razlika dva polja se množi sa brojem jedinica iz prve vrste.
Primer:
MAX: 4 + 5 + 6 + 3 + 6 = 24
MIN: 1 + 1 + 1 + 3 + 2 = 8
Rezultat: (MAX - MIN) x F1 = (24 - 8) x 3 = 16 x 3 = 48
Cilj je dobiti bar po jednu kockicu vrednosti od 1 do 5 ili od 2 do 6. Nakon prvog bacanja dobija se 66, nakon drugog 56 a nakon trećeg bacanja 46 bodova.
Cilj je dobiti tri kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 20.
Primer: 3 + 3 + 3 = 9 + bonus 20 = 29
Cilj je dobiti tri kockice iste vrednosti i dve kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 30.
Primer: 5 + 5 + 5 + 6 + 6 = 27 + bonus 30 = 57
Cilj je dobiti četiri kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 40.
Primer: 4 + 4 + 4 + 4 = 16 + bonus 40 = 56
Cilj je dobiti pet kockica iste vrednosti. Zbir se uvećava za 50.
Primer: 5 + 5 + 5 + 5 + 5 = 25 + bonus 50 = 75