basic

1742
2026/04/10
- yamb -
1741
2026/04/14
- kniffel -
1733
2026/04/14
- igrica -
1729
2026/04/15
- online -
1723
2026/04/18
- jamb -
1721
2026/04/16
- džima -
1714
2026/04/19
- džima -
1710
2026/04/19
- yatzy -
1709
2026/04/11
- džima -
basic

2262
2026/04/17
- igra -
2249
2026/04/17
- online -
2246
2026/04/14
- jamb -
2243
2026/04/13
- online -
2236
2026/04/14
- generala -
2235
2026/04/19
- yatzy -
2235
2026/04/16
- jamb -
2219
2026/04/19
- džima -
2219
2026/04/17
- yamb -
basic

3258
2026/04/14
Bokki
3228
2026/04/19
- igra -
3227
2026/04/16
- kniffel -
3219
2026/04/13
- džima -
3218
2026/04/19
- kniffel -
3218
2026/04/10
- džima -
3215
2026/04/17
- jamb -
3210
2026/04/15
- kniffel -
3208
2026/04/11
- free -
basic

4622
2026/04/15
- džima -
4619
2026/04/14
- džima -
4618
2026/04/19
- kniffel -
4616
2026/04/12
- yamb -
4613
2026/04/10
- igra -
4599
2026/04/12
- generala -
4593
2026/04/13
- yamb -
4582
2026/04/10
- free -
4579
2026/04/11
- igrica -
expert

1419
2026/04/18
- yamb -
1364
2026/04/18
- jamb -
1335
2026/04/10
- yatzy -
1329
2026/04/18
- džima -
1319
2026/04/16
- jamb -
1319
2026/04/15
- yamb -
1315
2026/04/14
bogamber
1300
2026/04/17
- jamb -
1300
2026/04/14
- jamb -
expert

1675
2026/04/13
- generala -
1620
2026/04/11
- igrica -
1612
2026/04/17
- free -
1590
2026/04/13
- online -
1575
2026/04/14
- free -
1565
2026/04/11
- generala -
1521
2026/04/16
- online -
1513
2026/04/11
- igra -
1502
2026/04/18
- online -
expert

2410
2026/04/11
SILJA1
2372
2026/04/17
SILJA1
2355
2026/04/12
SILJA1
2304
2026/04/11
- igrica -
2303
2026/04/19
- online -
2303
2026/04/15
SILJA1
2298
2026/04/15
SILJA1
2271
2026/04/10
SILJA1
2218
2026/04/19
SILJA1
expert

3528
2026/04/11
- igra -
3526
2026/04/17
- igra -
3505
2026/04/16
- online -
3478
2026/04/19
- free -
3413
2026/04/12
- jamb -
3373
2026/04/11
- kniffel -
3321
2026/04/10
Jamb13
3298
2026/04/11
- kniffel -
3279
2026/04/10
- džima -
beginner

1886
2026/04/19
- džima -
1847
2026/04/15
- džima -
1847
2026/04/12
- igra -
1841
2026/04/14
- igrica -
1839
2026/04/17
- yatzy -
1839
2026/04/16
- free -
1828
2026/04/10
- generala -
1823
2026/04/15
- jamb -
1820
2026/04/17
- igra -
beginner

2394
2026/04/16
McT86
2385
2026/04/15
- online -
2382
2026/04/18
- free -
2380
2026/04/10
- igra -
2375
2026/04/10
- džima -
2374
2026/04/18
- kniffel -
2367
2026/04/11
- igra -
2360
2026/04/14
- generala -
2359
2026/04/10
- free -
beginner

3417
2026/04/14
- yatzy -
3392
2026/04/15
- igra -
3392
2026/04/11
- generala -
3389
2026/04/14
- džima -
3386
2026/04/16
- online -
3385
2026/04/12
- yamb -
3384
2026/04/14
- jamb -
3383
2026/04/19
- igrica -
3380
2026/04/12
LAJA
beginner

4974
2026/04/14
- yamb -
4940
2026/04/15
- džima -
4934
2026/04/19
- jamb -
4925
2026/04/17
- kniffel -
4924
2026/04/16
- online -
4922
2026/04/16
- online -
4921
2026/04/19
- online -
4918
2026/04/15
- kniffel -
4914
2026/04/19
- yatzy -
Yamb, Jamb, Džima je igra za sa pet ili šest kockica u kojoj je cilj osvojiti što više poena. Polja popunjavate onako kako je označeno iznad svake kolone. Tamnijom bojom označena su polja u koja je moguće uneti rezultat. Kockice bacate klikom na dugme označeno znakovima ◯ i ☓ i moguće je kockice bacati najviše tri puta (Basic i Expert) ili četiri puta (Beginner). Nakon svakog bacanja možete sačuvati kockice klikom na njih.
Yamb - online igra se može igrati sa pet ili šest kockica. U igri sa šest kockica, šesta kockica je rezervna.
Ponuđene su četiri veličine: Small (4x12 polja), Medium (5x13), Big (7x13) i Mega (10x13).
Kolona sa popunjava po redosledu od gore, nadole.
Slobodna kolona - polja se mogu popunjavati proizvoljno.
Kolona se popunjava po redosledu od dole, nagore.
Polje se može zaključati samo nakon prvog bacanja. Nakon zaključavanja polja, kocke se mogu baciti još dva puta.
Polja je moguće popunjavati samo nakon prvog bacanja.
Popunjava se po redosledu - od gore nadole i od dole nagore.
Popunjava se po redosledu - od sredine nagore i od sredine nadole.
U prvoj klackalici se naizmenično popunjava od gore nadole i od dole nagore: 1, Yamb, 2, Poker...
U prvoj klackalici se naizmenično popunjava od sredine nagore i od sredine nadole: Max, Min, 6, Kenta...
Maksimalna kolona - unose se samo najbolji mogući rezultati
U polja se unosi broj kockica od 1 do 6 koje je igrač dobio nakon tri bacanja. Vrednost se tako što se pomnože broj kockica i vrednost vrste u koju se upisuju.
Primer:
1 x 3 = 3
2 x 4 = 8
3 x 2 = 6
4 x 4 = 16
5 x 2 = 10
6 x 3 = 18
Sve vrednosti polja od 1 do 6 se sabiraju i ako je zbir jednak ili veći od 60, igrač dobija bonus 30 bodova.
Primer:
3 + 8 + 6 + 16 + 10 + 18 = 61 + bonus 30 = 91
Cilj je dobiti što veći zbir kockica u polju MAX i što manji u polju MIN. Razlika dva polja se množi sa brojem jedinica iz prve vrste.
Primer:
MAX: 4 + 5 + 6 + 3 + 6 = 24
MIN: 1 + 1 + 1 + 3 + 2 = 8
Rezultat: (MAX - MIN) x F1 = (24 - 8) x 3 = 16 x 3 = 48
Cilj je dobiti bar po jednu kockicu vrednosti od 1 do 5 ili od 2 do 6. Nakon prvog bacanja dobija se 66, nakon drugog 56 a nakon trećeg bacanja 46 bodova.
Cilj je dobiti tri kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 20.
Primer: 3 + 3 + 3 = 9 + bonus 20 = 29
Cilj je dobiti tri kockice iste vrednosti i dve kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 30.
Primer: 5 + 5 + 5 + 6 + 6 = 27 + bonus 30 = 57
Cilj je dobiti četiri kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 40.
Primer: 4 + 4 + 4 + 4 = 16 + bonus 40 = 56
Cilj je dobiti pet kockica iste vrednosti. Zbir se uvećava za 50.
Primer: 5 + 5 + 5 + 5 + 5 = 25 + bonus 50 = 75